Impresiones: Demo FIFA 12

Pues eso, que he estado jugando unas horas a la demo de FIFA 2012 en PS3 que se encuentra disponible desde el día 14 de septiembre y me dispongo a relatar los primeros detalles que he podido observar en el nuevo simulador futbolístico de EA Sport.FIFA 12

Nada más entrar en la demo ya nos advierten mediante un tutorial del primer cambio importante con respecto a los años anterirores, el nuevo sistema defensivo. Mucho más complejo que el anterior, lleva un par de horas y decenas de partidos de 6 minutos (tiempo del partido en la demo) hacerse con el control total de este sistema. Pulsando L2 el jugador pasa a estar en una posición de aguante de posición frente al atacante de manera que, controlandolo con el stick izquierdo lo persigues sin llegar a entrar en disputa por el balon pero manteniendo una distancia apropiada. Otro cambio es el de presión mediante otro jugador que ahora se aplica con el botón R1 ya que el círculo está destinado bien para intentar robar el balón cuando está cerca o para agarrar al contrario cuando se va en carrera.

Una vez terminado dicho tutorial ya podemos pasar a la práctica real, es decir un partido rápido (de 6 minutos como dije) que se hace muy corto ya que con el nuevo sistema defensivo es mas difícil robar el balón según mi experiencia. Cuando vayamos a elegir equipo nos encontraremos con una oferta de 6 equipos de 5 países, todos europeos (mal porque los demas continentes también deberían tener su participación, al menos el fútbol sudamericano) que son: Barcelona, Arsenal, Manchester City, Olympique de Marsella, Borussia Dortmund y AC Milan. Todos los partidos serán en el mismo estadio, el Etihad Stadium, campo de juego local del Manchester City que como sabemos será recreado con mayor empeño que los demás equipos por un acuerdo entre EA y el club (es lo que tienen los petrodolares,  que le vamos a hacer).

Otra de las nuevas implementaciones y, desde luego, de la que más se ha hablado es el nuevo motor de colisiones Impact Engine en el que la gente de EA lleva trabajando dos años. Sí, ladies and gentlemen asistimos a la desaparicion del clipping en los jugadores de FIFA los choques son reales, es decir chocan los dos jugadores y no se traspasan las piernas… PERO y ahi esta el gran pero, por lo que he podido notar solo se aplica esto en piernas, torso y cabeza osea que los brazos de los jugadores siguen siendo huecos aunque claro, no es la version final del juego y puede que lo arreglen o no quien sabe. Este sistema afecta a las lesiones y tambien a la capacidad e segun que jugador de aguantar la posicion mientras cubre el balón con el cuerpo.

También es destacable la incursión del saque de banda rápido, sin pantallazo de espera ni nada, el jugador va a la banda, recoge el balón y ya esta dispuesto para sacar. Los regates también han sufrido una mejora y se puede regatear con el balón mas pegado al pie, no se exactamente el nombre de esos regates pero tienen una gran utilidad cuando estás rodeado de rivales.

Por último una pequeña queja al equipo que realiza el FIFA de cada año y es que si todavia quedan 2 años de vida para las consolas actuales, ¿por qué no mejoran o renuevan el motor gráfico del juego? Sí, el actual es bueno y cumple con su cometido y se ha avanzado mucho en jugabilidad lo que veo de maravilla pero ya es hora de ir pensando en una actualizacion de graficos para la mejor saga de futbol de la ultima generacion de consolas HD